倒是那些平常在现实中就有正经工作,只在晚上进入灵境生态的玩家,能够神态轻松的度过一个又一个夜晚。
“通过算法来捆绑住用户的运行模式,被定义为‘瘾性经济’。
根据数据整理报告,截至目前,我大夏境内灵境成瘾人群已达19.1%,其中,青少年为的重灾人群,比例高达29.1%,也就是约三个青少年中,就有一个‘灵境沉迷的网瘾少年’。
至少全球武道大会,你只要能够有资格参赛,最差也能够有机会进入前一百,然后摸一摸真实机甲。
“楼上的兄弟怕是有所不知,现在全球的机甲训练中心已经有线下实地训练的普通训练机甲,咱们就靠在网上适应下操作,人家可以直接线下y。”
顾青本人的九州社区官方账号,再一次被这些网友轰炸。
“握草?真嘟假嘟?这么重要的事情,怎么不早说!我这就去搜下,早点去玩一下机甲,哪怕进不去全球武道大会,也算可以。”
“哦,《竞技场》都出来这么些年,怎么这些其他厂商的虚拟冷兵器游戏,还是做的像上个世纪的垃圾一样?”
毕竟现在西方有些高校,已经认可这种远程教育方式取得文凭。
只要最后课题论文通过审核、答辩就可以。
比如沉迷灵境生态《竞技场》的游戏玩家,在神经反应、冷兵器战斗素养方面,有着极其优秀的表现。
而在他做完报告之后,另一个科室的工作人员随即继续报告。
但值得一提的是,灵境生态成瘾人群,都有开发出对应的特长能力。
“不在灵境世界,这现实太压抑了,我的股票全部跳水,基金也亏损百分之六十,痛,这太痛苦了。”
有人听信曾经的朋友,说是去吸食一点快乐的东西,就能够愉快度过这三天。
“私密马赛,顾君,可否让贵公司的工程师,尽快结束优化工作?”
但生活,总是先苦后苦,如果不努力的话,还会接着苦苦苦。
但是就在这些人认为现在是舆论最汹涌的时候,当夜幕降临,子时到来之后,灵境生态准时关停服务。
在了解到情况之后,无数国家的网友们开始在网络上大吐口水。
它的本质,就是用个人兴趣制造‘精神上瘾’,让用户对平台产生依赖,从而赚取源源不断的收益。
这是第一波。
当这些平日里沉浸在灵境生态世界的玩家们,回到现实,并且接受现实后,更大的冲突产生了。
“plz,求求你们,请尽快打开灵境生态吧,我瘫痪的孩子,只有在灵境世界,才能够享受到肢体完整的快乐体验。”
网游上瘾、手机上瘾、短视频上瘾,都有算法的魔影在其中。
但是灵境生态的游戏里面,其中包含了太多现实专业的研究问题……”